Wartość talentu i poziom jego limitu uzależniony jest od poziomu rzadkości zawodnika:
C: Nie może rozwijać talentu.
B: Rozwiń 1 talent, talent może być rozwinięty do poziomu 2.
A: Rozwiń 2 talenty, talenty mogą być rozwinięte do poziomu 4.
S: Rozwiń 3 talenty, talenty mogą być rozwinięte do poziomu 6.
SS: Rozwiń 4 talenty, talenty mogą być rozwinięte do poziomu 8.
SSS: Rozwiń 5 talenty, talenty mogą być rozwinięte do poziomu 10.
Kiedy zawodnik chce posiąść nowy talent, utracić któryś talent bądź go rozwinąć, musi zużyć zawodnika z talentem, który chce posiąść lub rozwinąć. Poziom talentu obliczony jest na podstawie sumy poziomów talentów zawodnika-celu oraz zawodnika-zasobu.
Na przykład możesz ulepszyć zawodnikowi „Armatę” z poziomu 3 do poziomu 5 poprzez zużycie zawodnika z „Armatą” na poziomie 2.
C: Nie może rozwijać talentu.
B: Rozwiń 1 talent, talent może być rozwinięty do poziomu 2.
A: Rozwiń 2 talenty, talenty mogą być rozwinięte do poziomu 4.
S: Rozwiń 3 talenty, talenty mogą być rozwinięte do poziomu 6.
SS: Rozwiń 4 talenty, talenty mogą być rozwinięte do poziomu 8.
SSS: Rozwiń 5 talenty, talenty mogą być rozwinięte do poziomu 10.
Kiedy zawodnik chce posiąść nowy talent, utracić któryś talent bądź go rozwinąć, musi zużyć zawodnika z talentem, który chce posiąść lub rozwinąć. Poziom talentu obliczony jest na podstawie sumy poziomów talentów zawodnika-celu oraz zawodnika-zasobu.
Na przykład możesz ulepszyć zawodnikowi „Armatę” z poziomu 3 do poziomu 5 poprzez zużycie zawodnika z „Armatą” na poziomie 2.