티켓
(1) 티켓 가격: 홈 경기(리그, 컵, 챔피언스 리그 포함)에 대한 적절한 티켓 가격을 설정할 수 있으며, 이는 관중객 수와 총 티켓 수익을 결정합니다.
(2) 수입: 여러분 팀의 티켓 수익은 관객 수에 티켓 가격을 곱한 것과 같습니다.
(3) 관중객: 관중객은 홈팀의 사기를 높이고 적 팀의 사기를 떨어뜨리고 적 홈의 우리 사기를 떨어뜨린다. 관중객의 출석 수는 티켓 가격, 리그 수준, 상대팀 능력(랭크) 및 시설 레벨에 따라 영향을 받습니다.
(4) 보너스: 선수의 사기를 높이기 위해 보너스 지급을 설정하는 경우, 보너스는 경기 승리 시에만 지출됩니다.
(5) 사기: 사기는 선수의 경기 퍼모먼스에 영향을 미치며, 선수 자신의 상태, 관중객, 보너스 등에 의해 영향을 받습니다.
재정
팀 관리가 원활하도록 클럽의 구체적인 수입 및 지출 내역을 기록해 살펴보세요.
(1) 티켓 가격: 홈 경기(리그, 컵, 챔피언스 리그 포함)에 대한 적절한 티켓 가격을 설정할 수 있으며, 이는 관중객 수와 총 티켓 수익을 결정합니다.
(2) 수입: 여러분 팀의 티켓 수익은 관객 수에 티켓 가격을 곱한 것과 같습니다.
(3) 관중객: 관중객은 홈팀의 사기를 높이고 적 팀의 사기를 떨어뜨리고 적 홈의 우리 사기를 떨어뜨린다. 관중객의 출석 수는 티켓 가격, 리그 수준, 상대팀 능력(랭크) 및 시설 레벨에 따라 영향을 받습니다.
(4) 보너스: 선수의 사기를 높이기 위해 보너스 지급을 설정하는 경우, 보너스는 경기 승리 시에만 지출됩니다.
(5) 사기: 사기는 선수의 경기 퍼모먼스에 영향을 미치며, 선수 자신의 상태, 관중객, 보너스 등에 의해 영향을 받습니다.
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